การผจญภัยของโรบินฮู้ด

มีการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องมากมายในตลาดแต่ผมไม่คิดว่าจะมีรุ่นล่าสุดของเกมคอสมอสที่ให้ประสบการณ์ที่เรียบหรือสง่างาม การผจญภัยของโรบินฮู้ดถูกออกแบบและสร้างขึ้นโดยไมเคิลเมนเดลอัจฉริยะที่อยู่เบื้องหลังตำนานของอันดอร์ราซึ่งมีลักษณะการออกแบบและกฎ ถ้าคุณเป็นแฟนของเกมผมคิดว่าคุณอาจจะชอบมัน

ก่อนที่ฉันจะเริ่มฉันต้องการที่จะทำให้มันชัดเจนว่านี่คือการตรวจสอบการไหลของฟรี เกมตั้งอยู่บนขอบของป่าเชอร์วูดติดกับปราสาทน็อตติงแฮมและหมู่บ้านโดยรอบ บอร์ดเป็นงานศิลปะที่สวยงามมันเริ่มต้นด้วยไอคอนที่เล็กที่สุดข้อความหรือภาพไม่ใช่ภาพตัวเอง มันดึงดูดฉันทันทีเพื่อความงามที่เรียบง่ายของมันแต่มันมีสมบัติที่ซ่อนอยู่มากมาย

เกม
มันเป็นเกมที่สง่างามแนะนำกลศาสตร์มือถือและการกระทำที่มีอยู่ในหลักสูตรระดับแรกที่คุณจะเล่นในไม่กี่นาทีแรกที่คุณเปิดกล่อง ไม่มีกฎที่จะเรียนรู้นอกจากเทคนิคการเคลื่อนไหวที่ฉลาดเพียงแค่เริ่มต้นการเล่น แต่ละบทบาทมีห้าส่วน สองตัวเล็กสองสั้นและการเคลื่อนไหวยาว เมื่อคุณต้องการที่จะย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ในป่าปราสาทหรือหมู่บ้านกระดานหมากรุกคุณไม่สามารถเพียงแค่หยิบมันขึ้นมาและย้ายมันเป็นเกมมากที่สุดไม่มีพื้นที่ว่างบนกระดาน มันเป็นเหมือนประสบการณ์ที่แท้จริงที่คุณสามารถจัดการพลังงานเท่าที่ตัวละครของคุณสามารถ คุณตกแต่งกราฟิกการกระทำของคุณหลีกเลี่ยงต้นไม้ใดๆตัวละครอาคารหรืออุปสรรคและปรับตำแหน่งกราฟิกของคุณมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ นี้ไม่ได้เป็นแบบเรียลไทม์แต่เป็นเกมกีฬาทางภูมิศาสตร์ที่แท้จริง
ด้วยประสบการณ์เหล่านี้คุณรู้เพียงพอที่จะเริ่มต้นเกมแรก มันเป็นหนังสือปกแข็งที่มีรูปบอร์ดสวยและชิ้นส่วนของไม้ มันดูเหมือนหนังผูกพันนวนิยายโรบินฮู้ดที่จะเป็นคุณที่จะเรียนรู้เล่นและประสบการณ์เกมนี้

แต่ละส่วนของแผงวงจรที่คุณโต้ตอบกับมีตัวเลขที่เกี่ยวข้อง จากนั้นขึ้นอยู่กับบทของเกมที่คุณกำลังเล่นคุณจะย้ายไปยังหน้าเว็บที่เหมาะสมในหนังสืออ่านส่วนถัดไปของเรื่องราวและมักจะให้คุณเลือกระหว่างการผจญภัยในสาขานี้ ทั้งหมดนี้ทำงานเหมือนนาฬิกาและมันเป็นเหมือนการผจญภัยที่น่าตื่นตาตื่นใจของแคมป์ไฟ เรื่องราวที่คุณมีส่วนร่วมอย่างมาก ที่จุดเริ่มต้นของการผจญภัยของโรบินฮู้ดคุณต้องเลือกฮีโร่ที่คุณเล่น โรบินฮู้ดเอง หนุ่มจอห์นแม่บ้านมาเรียนหรือวิลล์สกาเลต ในทั้งสองกลุ่มคุณสามารถเล่นสองบทบาทหรือทั้งสี่บทบาทในการแสดงเดี่ยว ผมเล่นส่วนใหญ่ของบทบาทในกลุ่มสามและใช้ทั้งสี่บทบาท เกมมีกลไกที่ดีมากที่จะสมดุลความยากและความสมดุลขึ้นอยู่กับจำนวนของตัวอักษรในเกม ดังนั้นเมื่อมีเพียงสามคนเล่นผมไม่ได้เล่นสี่บทบาทเพื่อให้มันง่ายขึ้น

ที่สำคัญกว่านั้นฉันตัดสินใจที่จะไม่พลาดเรื่องราว ฉันรักความคิดของการทำสิ่งต่างๆมากขึ้นสำหรับตัวละครมากขึ้นแต่บางเรื่องดูเหมือนจะเกิดขึ้นเมื่อตัวละครบางตัวจะปรากฏขึ้นในเกมและนั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันเล่นกับทั้งสี่ตัวไม่มีความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างตัวละครยกเว้นสีและงานเฉพาะของหนึ่งในตัวละครที่ระบุไว้ในหนังสือ แต่ไม่ว่าคุณจะเล่นคุณจะเข้าร่วมทั้งหมด อย่างไรก็ตามทุกการตัดสินใจควรดำเนินการในลักษณะของความร่วมมือ มันเป็นเกมกลุ่ม ทั้งหมดนี้พยายามที่จะใช้งานในส่วนปัจจุบันแต่ละเกมตามบทในหนังสือและต่อเนื่องกับเรื่องราวของเกมก่อนหน้านี้ แต่ละบทมีภารกิจที่เฉพาะเจาะจงและเป้าหมายที่สิ้นสุดเกมที่เฉพาะเจาะจงเมื่อเสร็จสมบูรณ์ คุณจะต้องพยายามที่จะบรรลุนี้ในเกมนาฬิกาเวลาที่กำหนดจำนวนหนึ่งของรอบต่อผู้เล่นนับ มันถูกจัดการอย่างดีโดยถุงจะมีส่วนผสมของสิ่งที่แตกต่างกันในถุงใบนี้ ฉันไม่อยากพูดมากเกินไปเพราะฉันกลัวการแสดง แต่พวกเขาจะแตกต่างกันในขนาดและรูปร่างและสามารถระบุได้อย่างง่ายดายในที่มืด หนึ่งในนั้นคือดิสก์เฉพาะสำหรับผู้เล่นแต่ละคน วาดหนึ่งหลังจากที่อื่นเพื่อตัดสินใจว่าใครจะเป็นคนต่อไป อย่างไรก็ตามมีดิสก์สีอื่นๆที่จะพัฒนาเกมปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งส่วนหนึ่งจะเป็นเวลาที่ลดลงอย่างต่อเนื่อง บรรลุเป้าหมายของคุณก่อนที่นาฬิกาทรายสุดท้ายจะถูกลบออกและคุณจะชนะ แต่ละบทให้คุณสองความพยายามหลักที่จะเสร็จสมบูรณ์มันเป็นกลไกที่แยบยลและถ้อยคำที่เฉพาะเจาะจงในนวนิยายขึ้นอยู่กับว่าคุณพยายามบทแรกหรือครั้งที่สอง